137、第 137 章_荒野生存游戏里的美食玩家
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137、第 137 章

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  巨猿张开嘴,露出一口粗大的牙。

  略带腥气的呼吸喷到罗九的脸上,让她下意识朝边上翻了个跟头,躲开了巨猿下一步要踩到的位置——她刚才站立的地方。

  巨猿没踩到罗九,不兴地捶打着自己厚的胸膛。

  那双睛直勾勾地盯着罗九,直立起上半身,张开近二米长的手臂,要去搂罗九。

  这可不是什温柔的拥抱。

  凭巨猿的力量和速度,一旦被搂结了,罗九不死要残。

  她来不及进攻,只能猫腰滚到巨猿的脚下,抓住巨猿腿上的长毛,敏捷地爬到了巨猿的后背。

  比起行动敏捷的犼狮,巨猿要显得笨重多了。

  除掉一开始没防备导致的狼狈,罗九现在掌控了主动权。

  她两腿牢牢勾住巨猿粗壮的脖颈,双手紧攥住巨猿的毛发,不管巨猿怎甩动身体,都无法将她甩开。

  这些巨兽身体太大,是优点,是缺点。

  硬碰硬肯定是玩家吃亏,但要是说到闪避——

  只要是身体灵活,胆子够大的玩家,都能够做到。

  巨猿的脑子比起其他巨兽要聪得多,既然甩不脱,伸手去抓。

  罗九立马收回腿,顺着肩背滑下去一截,只靠抓着毛发保持身体的稳定。

  但巨猿的手臂太长,足足能挠到后背一半的位置。

  再加上他不断地扭动、摇晃身体,被罗九攥住的毛发脱落了一批,连带着罗九都险些要才巨猿身上摔下去。

  不入虎穴焉得虎子。

  罗九暗骂了一句,爬回了巨猿肩上,靠两腿稳定身体,快速的拿出一卷绳子打了个绳套,在巨猿触碰到她身体以前,用绳套缠住巨猿的脖子,再滑到巨猿的背中间位置。

  她双手握住绳子,双脚踩在巨猿肩上,比起前,总算不用担被甩脱。

  这一招虽然老套,但却效。

  罗九屡试不爽。

  “既然你撞上门来,不要怪我利用你了。”巨猿没方向的四处乱撞,两手试图拉扯绳子,以巨猿的臂力来说,其是可以将绳子撕扯成两段的,奈何绳子牢牢地勒住巨猿的脖子,每当它要拽拖时,罗九更用力地收紧。

  它只能愤怒地吼叫,却奈何不了身后的人。

  怎才能让巨猿朝着针叶林方向跑去?

  罗九皱着眉,飞快地转动脑筋。

  一头剑齿虎从十几米外闪过时,她忽然了主意。

  “嘿,大家伙!我在这,你不想吃我?”罗九大声地冲剑齿虎呼喊,试图引起它的注意。

  这一计策显然成功了。

  大分巨兽的初始设定里都加了剿灭人类玩家。

  所以它们潜意识里,看到玩家想杀,看到冰屋破坏。

  更不要说被罗九这吆喝着挑衅了。

  剑齿虎好斗的格,让它即便看到巨猿没用丝毫畏惧,转而朝罗九扑来。

  巨猿还在为了甩脱背后的罗九,在原地打着圈儿横冲直撞着。

  当剑齿虎的两条长尖锐的外牙顶在巨猿身上时,算是体重近吨的巨猿不由得踉跄几步才稳住身体。

  为了逃出剑齿虎的攻击范围,在剑齿虎扑到半空中时,罗九已经攀着绳子在巨猿后背上快速爬了几步,攀着巨猿直径约半米的脑袋,蹲在上面。

  两只近吨的巨兽相撞,罗九不过百斤,怎可能抵挡得住冲击?

  她摇晃了数下,差点被甩飞出去。

  好在她早将绳子缠上在手臂,滑出去一截,借着绳子的拉扯力量,踩着巨猿的肩膀稳住身体,站了起来。

  “吼——”巨猿砰砰走了几步转过身,铜铃大的睛愤怒地盯着三四米开外的剑齿虎。

  它不白,好端端的为什要攻击它。

  这是赤/裸/裸的挑衅!

  剑齿虎好斗的格让它很快将注意力从区区一个人类玩家,转移到了更具威胁力的巨猿身上。

  巨猿直立着身体,双臂敲打着厚的胸肌,发出沉闷的敲击声。

  伴随着它的吆喝,这既是一种攻击前的号角,同时能激发震慑对手。

  不过得看什样的对手。

  剑齿虎可不怕。

  在巨猿抬起脚掌的那一刻,它的身体没丝毫缓冲,腾空而起。

  按理说巨大的惯下,两头巨兽要撞在一块。

  但剑齿虎愣是凭它过人的肌肉控制力,在半空中调整了方向,张开了血盆大口,凶猛地咬向了巨猿的侧腹。

  才还不是最致命的。

  剑齿虎的那对剑齿,长近半米,咬住敌人时,长长的尖牙刺穿敌人的身体。

  算巨猿的身体被一层厚厚的毛发覆盖着,面对着尖锐的牙齿,血肉躯像是纸糊的一般脆弱。

  没丝毫的停顿,巨猿的身体被贯/穿了。

  巨猿痛苦地惨叫起来,声音尖锐到变声。

  当剑齿虎死死要住巨猿的侧腹肉,打算撕下来一块时。

  巨猿既长且灵活的右臂已将它按在自己的侧腹上,不让剑齿虎拔牙逃跑。

  接着左臂疯狂地猛砸剑齿虎坚硬的巨大头颅!

  要道巨猿的拳头足一颗篮球那大,算剑齿虎脑袋坚硬,无法接连承受这种打击。

  剑齿虎发动全身的力量,以两条后腿为支撑点,前肢成爪,巨猿的右臂抓的血肉模糊不说,还以前肢为中,不停地摇晃甩动上半身。

  数千斤重的力道,再加上剧烈的疼痛,让巨猿的动作变得些迟缓,剑齿虎趁机按住它的右臂,猛地将尖牙从巨猿身上□□,后腿一撑,身体从边上跳出去四五米,低着头摇晃脑袋,似乎是想甩开被巨猿砸的些发懵的感觉。

  巨猿侧腹十几厘米长的撕裂贯/穿伤不停地往外冒血。

  再加上血液带着身体的热量,算是零下二十度的气温,在短时间内无法让伤口的血液凝结成冰。

  短短二三分钟,巨猿感觉到身体的力量削弱了一二成。

  猿类的智商本来必其他动物要出一截,察觉到胜利无望后,巨猿当机立断地放弃了和剑齿虎较劲,做了一个要前冲的假动作,捂着伤口掉头跑了。

  剑齿虎发现被骗,更愤怒了。

  它咆哮了一声,朝着巨猿追来。

  不管是什动物,在家附近受到危险时,总下意识地往家方向跑。

  一个是家带给他们的安全感。

  一个是家里的亲友同伴了。

  只要能躲进森林,剑齿虎拿它没办法。

  抱着这个想法,巨猿拼了命的迈动脚步,用比刚才撒欢更快的速度,冲向针叶林。

  巨兽的第一要务,是攻击人类玩家。

  只要自身没受到威胁,不主动去袭击其他巨兽。

  像是巨猿这样,朝着其他巨兽前进方向完全相反的方向冲撞,其他巨兽都下意识地让开一条路。

  于是一路上畅通无阻,几分钟以后,针叶林已近在百米外了。

  看着剑齿虎要扑上来了!

  罗九再一次舍弃掉绳子,顺着巨猿油光发亮的毛发滑到地上,顺势一个翻身,确定了巨猿和剑齿虎打在一处,不对她造成什影响后,她立即向着不远处的针叶林跑去。

  [这招‘以子矛攻子盾’用的妙啊!]

  [罗九肯定是打不过巨兽的,这一搞,它们都拌住了!]

  [是啊,而且还加速到达目的地,真的够聪的,换我想不到。]

  [你当然想不到了,这叫艺人胆大。普通人哪信在巨猿和剑齿虎的夹攻下全身而退啊。稍不留,被拍死喽。]

  [我一定要夸夸这款游戏的设计,跟随简直是我玩过这多游戏里最带劲的!虽然罗九吃东西的时候,我没抢到,但今天以她的视角体验了一,简直比自己玩游戏还刺激啊!]

  [你别说了!好嫉妒,想打人!]

  [这话说得可真欠揍啊o(╥﹏╥)o]

  [注意,女进林子了!]

  看粉丝们的注意力跑偏了,“无聊至死”立马开麦。

  [这里的针叶林咋比其他的出两三倍?哎哟,这叫声震的我耳膜疼!]

  同样是观看直播,观众两种选择。

  一种是普通设备在半空中的立体投影,这种沉浸感很弱,像看电视一样。

  一种是同玩家一样,进入游戏舱,或戴上游戏头盔,能身临其境,像是现场的一个旁观,能到声音,看到画面,是不能尝到味道。

  后与跟随的区别,在于跟随能从被跟随的视角出发,感受他所感受的一切,味觉、嗅觉、触觉、觉、视觉等等,全都感同身上。

  这是一项成本颇的技术,不是随便什游戏公司都能研发出来的。

  以前游戏公司,以这个技术为卖点大吹特吹。

  但在极限生存里,只不过是一个粉丝专属的功能。

  这大大增加了粉丝体验感,还刺激了粉丝消费。

  光是粉丝打赏,在极限生存的利润中占据了三成。

  其他七成由广告和供应商组成。

  可见粉丝氪金的重要。

  罗九一进入针叶林,挑了一棵远离巨兽大的树,爬了上去。

  初到一处,决不可冒进鲁莽。

  需要观察以后,再做打算。

  针叶林的树低起伏,再加上积雪不化,很影响视野。

  光是方圆二三百米内,能看到不下三只巨兽,而且种类不同。

  在这里,体积庞大的巨兽像邻居一样。

  它们分了地盘,绝不主动互相攻击。

  不道是不是罗九的错觉。

  除掉入口这一处,三种巨兽似乎分守了不同的方向。

  为了证自己的猜测,罗九从储物格里取出金属长弓,搭上羽箭,射向两只巨兽中间的交界地带。

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