44、王都的来客10_伊尔塔特的农场
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44、王都的来客10

  刚刚把所有已经出炉的全明星录象看了下,兽王(BL)的出场率比修补匠高的多--#。

  有些录象里为了拿兽王甚至放弃了骑士和加血,估计是为了尝尝新鲜。。。不过个人感觉BL后期的整体实力到不了骑士的级别,BL应该在PL之下,CL之上(怎么都是L...)。

  总的来说,BL还是前期用比较好,2V2完全可以用BL+SH首发。

  BL的假死非常之好用,CD短而且不耗蓝,而且假死之后是可以用PAL给他加血的。不过假死了就不能放别的技能和物品了,但是会变成无敌并取消状态,可以说是一个次一点的战争践踏。

  还有兽王的吼,吼叫可以把身边的单位向四周推开的,而且无视魔免,以保证不会被围,同时可以打断技能,或者把敌人送进我方GA的水或PAL的电里(如果有的话...)。吼叫还可以开树,这也是BL作为首发英雄的优势之一。

  召唤熊在前期是很强大的。用一个录象里KOG的话说,熊打他像切菜一样,而且熊打召唤物是+500伤害的,可以在前期秒掉KOG的树人。召唤豪猪和鹰是BL的天生技能。但别小瞧这个技能,召唤的豪猪有100多攻击,带毒,并且有个网技能可以网鸟,可以和兽王在一路打钱,很快的,完全可以把熊放在另一路刷钱。豪猪也可以开树,鹰不会被攻击,同时可以反隐。

  BL的10级技能:减少对手的攻击与防御,不断的消耗他们的魔法,同时回复友军生命。前期一个不错的回血技能,CD快而且是属于BUFF类,也就是说不能被打断。而全体减魔绝对是GA的噩梦--#...减攻防在前期也很好用,可以降低树人50点攻击与20防御,可以防止在前期被GA和KOG追杀。

  BL的30技能,范围伤害,无限制效果,但其中的友军对物理攻击免疫(防御+1000)。不要以为CH是魔法的世界不需要物理攻击免疫,现在的2V2,光明一般都出GA+KOG,然后拿双7,靠着PAL强大的30压制。但是众所周知PAL的30尽管伤害高,但却属于类似LS的冰箭的召唤攻击,是需要计算防御的。BL30的物理攻击免疫对付这个很有效果。同时也可以帮助拆建筑(比如在没有敌人干预的时候帮助AM下塔,给AM脚下放一个,AM就能很舒服的开出结界而不怕被塔A死)。

  接着就来说一下关于BL+SH2V2的细节,的SH蛇杖攻击力是被加强的,提高了SH的打钱速度。所以SH可以考虑不出AM,而抢更为强大的BMG。总的战术大概是这样,上来BL去拉龙(有很多录象有这个哦),SH打石头人,然后SH买SM去下,BL买SM,放熊,SM给熊放B(中SM的B是默认关闭的,不用在手动关了,不过貌似电盾从L变成D了...),熊去上路(基本是秒怪),自己带着豪猪在中路刷钱。豪猪注意A鸟,也可以考虑网下来和兽王一起A。刷好了不会比ES慢多少。

  那么到了该大PK的时候,黑暗的阵容应该是如下:BL+TC+PL,SH+BMG+LS/MP,光明就是很常规的GA+PAL+BM,KOG+DK+AM/MP。通常的ES+SH的组合很怕这时候的PK,双7到了30多,BM有了风暴,P起来是很可怕的。但是我们的BL不怕,因为这时候光明主要的伤害输出是PAL的的30,但是我们的BL的30可以抵消这一效果,同时还能使其中的敌人受到伤害。另外,BL假死是6秒晕,15秒CD,与TC的8秒晕12秒CD呼应才是真正的黑暗无限晕,配合SH的变可以完全让光明醒不了。只要熬过了光明这段压制的黄金时间,黑暗就好过多了。

  而且BL+SH首发还有一个好处就是可以直接拿双7,因为BL的假死晕人效果可以说与GA的导弹差不多,放弃牛头拿两个主力骑士也是一种不错的战术,不比直接拿牛差。这样也没有了抢牛的心理负担。顺便说一下,BL也是十分需要匕首的,因为假死可吼叫都要在敌人堆里放才有效果。

  最后我想说,既然大家都热爱CH,那么我希望每个人都来关心CH的发展,为CH的发展更新尽自己的一份力量,毕竟CH停滞太长时间了。我相信每个人都不希望CH就此灰暗下去。其实为CH出一份力很简单,多去尝试一下新东西就好,不要在守旧了。相信我,比好玩很多,有很多有意思的东西值得研究。朋友们,让我们就像从过度到一样,再次创造一个属于CH的新的辉煌!

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