第32章 大火之势初显_重生从千万大奖开始
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第32章 大火之势初显

  如此一般的场景,开始出现在国内的各个城市地区。

  主要聚集在上班族、大学生等人员封闭的场所。

  神庙逃亡画面玩法新颖,游戏设计突出,可玩性强,操作简单易上手,单局游戏还不需要占用太多时间。

  随时随地都可以掏出手机玩上一把。

  只要有一个人下载下来在玩,立刻就能吸引到周围的关注。

  公司、学校、地铁公交。

  一股跑酷探险的热潮正在悄然兴起。

  1月18号,晚,23:53分。

  趣玩第一款作品上线,所有人都在紧张关注它的成绩。

  已经深夜,大厅里还是灯火明亮。

  没有人回家。

  “路总,下载量破十万了!”

  一直死盯着后台的苏炤,兴奋的向路遥汇报着最新情况。

  “漂亮!”

  路遥站起身:“上线14个小时,下载量突破十万,兄弟们,这在国产手游中,我们是头一份!”

  啪啪啪!

  啪啪啪!

  大厅里顿时响起热烈的掌声。

  每个人脸上都洋溢着激动的表情。

  亲眼看着自己制作出来的游戏,创造记录!

  这是一份莫大的荣耀!

  “而且,我相信,”

  路遥伸出一根手指,满脸自信:“它很快会突破一百万!两百万!甚至五百万!”

  这话一出口,大厅里却陡然安静了下来。

  大家都对视一眼,面面相觑。

  五百万的下载量。

  这在目前国内的手游行业里,还从未有过。

  甚至其他的生活应用软件中,也只有手机企鹅、天天动听、来电通、UC浏览器等几个王牌产品能达到。

  因为目前国内的智能机统共不过几千万台。

  而且其中很多人都还处在摸索使用的阶段。

  绝大多数应用、游戏,不过几十万的下载量。

  过百万的都特别少。

  虽说神庙逃亡首日下载量特别优秀,直接突破十万,未来突破一百万应该是没有问题的。

  但要说到五百万,在场的人除过路遥,怕是没几个相信的。

  毕竟,它只是一款游戏。

  不像是企鹅那种通讯软件,或者是浏览器这种必需品。

  不玩游戏的人还是相当多的。

  路遥一看众人的表情,就知道大家的想法是怎样的。

  “怎么,没有自信?”

  路遥笑道:“不相信自己做出来的产品能火爆全国?”

  “不相信自己的技术,自己的能力,还是不相信市场对我们游戏的接受度?”

  “或者说……”

  路遥脸色一变,严肃起来:“觉得你们比不过那些大公司做出来的游戏?神庙逃亡比不上剽窃而来的切水果?”

  趣玩的员工都是年龄不大的年轻人。

  路遥的一连串问题就好像一把尖刀直刺进他们的心脏。

  一个个脸色涨红。

  不知是谁先喊了一句:“我们不弱,我们的技术很牛叉!”

  这句话就好像一点火星落入了干草堆里一般,瞬间就燃起了雄雄烈火。

  “我们就是国内最强,亚洲最强,世界最强!”

  “我们的游戏一定能火爆全国,火到欧美!”

  “下载量五百万,一千万都不在话下!”

  “……”

  大厅里顿时响起阵阵呐喊,激情澎湃。

  路遥悄悄朝刚才喊出第一句话的苏炤竖了个大拇指,然后又大喊大叫的跟大家打成一片。

  坐在角落里的谢图南,将路遥的所有小动作都尽收眼底,嘴角勾起一抹好看的弧度,轻声喃道:“真的跟之前不一样了呢。”

  路遥的所说的目标,并不是无的放矢。

  也不是在跟员工们画大饼。

  实在是神庙逃亡的诞生对当前手游行业的冲击太大了。

  崭新的玩法,先进的设计概念,精美的画面画风,无一不是领先当前好几年的产品。

  前世地球上,神庙逃亡上线仅一周就突破两千万下载量,并且迅速破亿。

  现在只不过将它提前一年半制作出来了,而且比前世的第一部要更好玩,更精美。

  也必定会拥有更加辉煌的成绩。

  这毋庸置疑。

  ……

  网络上,神庙逃亡的热度在飞速扩散。

  几乎每个玩过的人,都会兴奋的向周围的亲朋好友推荐。

  尤其是诸如陈瑞这种游戏发烧友。

  之前是没得选,只能靠切水果和愤怒的小鸟这种偏休闲的手游打发时间。

  现在有了更有趣,更有挑战性,更好玩的神庙逃亡。

  自然是毫不犹豫的将那两款游戏卸载掉。

  企鹅群,企鹅空间,千度贴吧,银浪博客、微博,人人网等众多带有社交属性的互联网渠道,都开始出现了神庙逃亡的影子。

  千度应用助手,是千度公司为移动端开发的试水之作,市场占有率已经接近25%。

  夜间,值班的后台工作人员突然发现一款应用的下载量数据暴涨。

  连忙打开这款应用的数据页面。

  发现这个叫神庙逃亡的游戏的下载量呈火箭趋势飞速上升。

  每次刷新,都是少则三五百,多则八百一千的下载量涨幅。

  “这…出BUG了?”

  没遇见过这种情况的他连忙叫醒了主管。

  主管睡眼惺忪的走过来:“怎么了?”

  “主管,你看这个游戏,我刚看还是六万七千的下载,我刷新一下,六万八千了,再刷新一下,又涨四百,再刷新,又涨,这…这是不是出问题了?”

  主管一听这话,立刻清醒过来:“造假?”

  于是连忙给程序组打电话,让查一下这个神庙逃亡的数据后台。

  不到两分钟,程序组反馈,数据正常,都是来自用户真实的下载量。

  拥有多年互联网经验的主管立刻反应过来:“快,把这个叫神庙逃亡的游戏推送到助手首页,能上的推荐位都给我推上去,尤其是大封面,立刻换上。”

  工作人员踌躇道:“可是…可是我们大封面现在推送的是公司旗下的那款音乐软件,之前说好了给推三天的,这才一天半……”

  主管眼睛一瞪:“我是主管还是你是主管?让你换你就换?他们要是有意见让来找我!”

  “娘的,推了一天半才涨了不到一万下载,有个屁用!”

  见上司开始吹胡子瞪眼了,值班小伙儿连忙闭上嘴巴,去按吩咐操作了。

  主管站在原地又想了想,越想越觉得这可能是提升自己业绩的一个巨大契机。

  于是又喊到:“那个谁,联系一下神庙逃亡的制作公司,就说我们千度应用助手非常看好这款游戏,想和他们进行一波联合宣传。”

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